ふぁなしのサモンメイト攻略記

サモンメイトをゆったり攻略するブログです

攻略情報

「エンカウント値」の話

皆様は、サモンメイトにおけるエンカウントの仕様をどこまでご存じでしょうか。 今回記事では、エンカウントの初歩的な要素から未解明の部分までしっかり解説してみようと思います。 基本仕様 エンカウントは、以下の仕様によって行われると考えられます。 …

転生1000回目の現状報告

大規模シリーズ企画が終わり、ようやくメインデータに戻ってきました。 今回は、そのメインデータの現状を共有する記事となります。 転生1000回! 1000回! この度、ついに転生回数が1000回を突破しました! 想定と比べるとかなり遅めの達成にはなりますが、…

不思議の森最速攻略の手法

転生周回において、1周あたりの所要時間に大きく関わっているのがランダム生成ダンジョンです。転生を行う上では悪魔の迷宮、呪いの迷宮、不思議の森と3つのランダム生成ダンジョンを攻略する必要がありますが、今回は不思議の森の時短テクニックをご紹介し…

転生周回における太陽の迷宮ボス戦の最適解、作りました

ver2.1.0アプデから1か月弱が経ちました。転生周回の重要性がさらに高まりつつある現環境に適応するため、周回構築にもアップデートが必要と言えるでしょう。 今回は、「転生周回の初動役に全体攻撃魔法を覚えさせて太陽の迷宮ボス戦を突破しよう!」という…

大幅アップデート到来!LV上げの新時代

サモンメイトにアップデートが来ました。字面にするとあっけないですが、筆者は感無量の思いです。嬉しい。 前回のアップデートではクリア回数、転生回数による獲得経験値の増加が実装され、そこから転生周回という新たな要素が誕生しました。 そして今回の…

虚無の洞窟B6F用ブリザード要員の話

虚無の洞窟B6Fを周回して経験値稼ぎと金策を行う手法については過去に何度か取り扱ってきましたが、 その周回を高難易度で行う際には魔法の使用が必須です。 そこで、周回に適した魔法であるブリザードを使用する高MMPの魔法アタッカーが必要となります。 今…

クリア後必須!再生要員の育て方

本記事は重大なネタバレを含むため、未クリアの方の閲覧は非推奨です。 (本文は下に続きます) はじめに サモンメイトのクリア後、やり込み要素に取り掛かる際に必ず入手しておくべきモンスターが複数存在します。 https://fanashi.hatenablog.com/entry/2022…

物理攻撃で虚無B6F周回を試みる

地下迷宮に入り浸っていたら2週間半も記事が空いてしまいました。すみません…… 今回は、当ブログでさんざん取り上げている虚無の洞窟B6Fを物理の全体攻撃で突破しようとする検証になります。 内容は簡単で、ATK特化のモンスターで各難易度の虚無B6Fに挑むだ…

クリア後のやり込みルート紹介

当ブログではこれまでクリア後の様々な要素について解説、考察を行っておりましたが、 「結局、クリアした後は何をすべきなのか?」という点についてはあまり語っていなかったかと思います。 この記事では、最近クリアされた方向けにやり込み要素の紹介をし…

吸収素材モンスターのおすすめと選び方

過去記事の再検証と自己査読を行うにあたり、実は当ブログにて昔から気になっていた記事があります。 それが、当ブログ最初の攻略記事である「独自基準による吸収素材実用性ランキング」。有り難いことに未だに多くのアクセスを頂いており、育成の参考にして…

転生周回のパーティとラスボス戦の手順について

今回は、転生周回のパーティと手順を改めてご紹介したいと思います。 ルートに関しては以前纏めた記事を参照いただくとして、今回は準備や具体的な手法です。 前の記事と併せてお読み頂ければ転生周回の全てが理解できますので、是非今後の周回にご活用下さ…

経験の器とステータス石の併用について

経験の器などの吸収用アイテムと、素早さの石などのステータス上昇装備品の効果が併用できるかの検証です。

再生ループ式虚無B6F周回の解説

高い効率で経験値とGを取得できる、虚無の洞窟B6Fの周回方法を記載しています。 当ブログでしか扱っていない情報となりますので、クリア後の方は是非ご一読ください。

データベース内簡易モンスター図鑑、スプレッドシートで先行公開

攻略サイト「ふぁなしのサモンメイト完全ガイド」にて実装予定の、モンスター図鑑を仮公開します。 系統や吸収レシピを簡単に確認したい時など、気軽にご利用ください。

転生周回の効率化をしよう 後編

クリア後に行う「転生周回」を効率的に行うためのルートを紹介しています。 後編ではレフライの塔~クリアまでの経路の解説を行います。

転生周回の効率化をしよう 前編

クリア後に行う「転生周回」を効率的に行うためのルートを紹介しています。 前編ではパーティの解説、スタート~ミラー城到着までの経路の解説を行います。

吸収シミュレータ公開

吸収時のステータス変動をExcelで計算するシミュレータを公開します。 googleスプレッドシートとして配布致しますので、直接書き込みはせずDLしてご利用ください。

パーティーレベル別 育成周回ルート集

経験値やGを稼ぐ周回用のルートを、ゲームの進行度別で複数紹介しています。

歩行速度の向上の話 その2

移動速度設定が最大の状態でスムーズに歩行を行うための練習法を解説しています。 続編となる今回は画面タップを用いた移動の話をしています。

歩行速度の向上の話 その1

歩行速度が最大の状態でスムーズに移動を行うための練習法を解説しています。 今回は神殿の町にあるダンジョンエディタを活用した練習です。

Excelで吸収シミュレーションを作る

吸収を行う際のステータス変動を、Excelを用いて簡単に計算することが出来ないかという試作です。

独自基準による吸収素材実用性ランキング 魔法編

サモンメイトのモンスターをステータス数値で順位付けし、吸収素材に適したモンスターを選出する企画記事です。 今回は魔法攻撃型のモンスターを取り扱います。

独自基準による吸収素材実用性ランキング 物理編

サモンメイトのモンスターをステータス数値で順位付けし、吸収素材に適したモンスターを選出する企画記事です。 今回は物理攻撃型のモンスターを取り扱います。